『テクニック』とか? ↓“アクアン’ズ”,Ver↓ 【テクニック前編?全般?】 ・そぃじゃあ!こっからはオレっちが D“テクニック”(直訳=技巧、通称=テク。)を マスターさせるぜぃ! まずは、初期に多い“リバース効果”の 勘違い、又は説明不足をちぇきだね! 僕を召喚し、裏側(伏せ。)なら次の自分のターンに リバースの効果は発揮する事が出来る、 この際、勿論!相手からの攻撃で 表に変化させた時も同様に効果は発動する! ここで大切なのが召喚した時に発動 させる場合、表表示で先に提示しなければ ならない所にある、だから初期ターンで ソレを行えば次の相手のターンで撃破 されてしまう恐れがあるんだ! でもね、ここでさ!罠とかが大事に なるワケだよ!ってかMRで発売された “*突進”等の“速攻カード”だぜ? 罠よりは精度は落ちるが、やはり 確実に相手の“バトル・フェイズ”で 発動出来る点をみれば優秀な攻撃カードと やっぱし、言えるぜ? (*MRにてGet可能!!) ・あぁ、そうそうSP・EXPERTは 融合させた僕は、そのターン行動は 出来ないんだったよな? それに魔法の伏せは原作では好きな 時に発動出来たんだった。 通常のDでは不可能な点が解決される まぁ、速攻とかはアレだ“現世のルール” にも、対応してるぜ?ってとこを見せる うえでは挑発や圧力になってイイかもな? ・フィールド魔法を覚えてるか? あれって場ぁ全体に効果を及ぼすだろ? でッ!、だ...“*山”とかってカードが ある場合、それの効果が持続し続けるよな? でも、普通のDの場合アレは伏せで 出して効果発動を抑えてもイイんだぜ? それなら破壊カードを使われても こっちには何の被害も、持たらされない! だがな、そんなちまちましたパワーアップなんか 意味もねぇ、そんなの強化カードに 入れ換えた方が徳だぜ? 最近の装備カードは何かを代償にすりゃぁ 手札とかに戻って来んだろ? なら、臆せずバンバンそれらを使えばイイ!! ...けどな、それも裏目に出る場合も あるんだがな...“*移り気な仕立て屋”が 良い代表例なんだが、逆に恐ろしい “*あまのじゃくの呪い”なんてのも ある...これらは、強化カードに対する 嫌がらせを連発して来る狂った奴らだ! (*SBにてGet可能!! *MRにてGet可能!! *ブースター3にてGet可能!!) ・その狂った奴らに対抗するのがーーー 罠“*和睦の使者”等だ!! 奴らの効果で逆強化、更には弱体化された 僕を狙って攻撃を仕掛けた瞬間に 発動し、その戦闘時間を無駄に出来るのだ! 勿論、あまのじゃくなら次ターンで 破壊される為に、余計な心配も 入らず下手やなら魔法解除等で破壊して やればいい!! 装備カードを奪われてそれが死滅した場合は こっちのセメタリーへと舞い戻るからな そん時に装備を再び手にするか考えてくれ。 そうそう、同様にバトル・フェイズを 強制終了させたいなら、“*薄幸の美少女”を わざと破壊させるって手もあるぜ? (*EXにてGet可能!! *Vol・7にてGet可能!!) 〜今日はここまで〜 『デッキ構築』 ↓“fat-boy”,Ver↓ ・【デッキ構築前編】 ・【デッキ構築後編】 |
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